Die Hausregeln
ALLGEMEIN
Grundsätzlich gelten alle Regeln laut Living Rule Book mit unten genannten Ausnahmen. Alle Skills werden laut LRB 2.0 gespielt.
Bei Unstimmigkeiten oder Regeldiskussionen entscheidet ein Würfelwurf über die Auslegung.
Der strittige Punkt wird dann nach dem Spiel geklärt. Zudem gilt die Regel: BERÜHRT,GEFÜHRT ! Das heißt eine Figur die berührt wird muß
geführt werden, es sei denn das beide Trainer vor dem Spiel mit anderer Regelung einverstnaden sind. Zudem müssen Würfelwürfe immer ohne
Schieflage innerhalb des Spielfeldes enden. Es sei denn vor dem Spiel wird etwas anderes ausgemacht.
MOVEMENT
Egal wie schnell ein Spieler ist. Ohne Special Cards oder Kick Off Table darf ein Spieler niemals einen One Turn TD erzielen.
SPIELE AUFGEBEN
Wer ein Spiel aus welchen Grund auch immer aufgibt, der:
verliert 1 Fanfactor und darf nicht auf der FF Table würfeln
muß seine kompletten Winnings an den Gewinner abdrücken
muß seine kompletten MVPs an den Gewinner abdrücken
bekommt alle bisher gemachten SPP aberkannt (also auch alle TDs und CAS)
muß mit jedem Starplayer würfeln, bei einer 1, 2 oder 3 verlässt dieser das Team. Bei mehreren Betroffenen geht nur ein zufällig ausgewählter Star.
verliert das Spiel mindestens 0-3
Der Gewinner bekommt ausserdem:
+2 auf den FF Wurf zusätzlich zu den Modifikatoren für Win, 2+TD etc.
bekommt die TDs zufällig zugelost wenn er noch nicht 3 gemacht hatte
KOPFGELDER
1. Kopfgelder müssen auf spezielle Spieler ausgesetzt werden. Also nicht 10.000 pro totem Zwerg o.ä
2. Kopfgelder können auch als Teilzahlung oder Zusatzzahlung auf Nigglings und dauerhafte Verletzungen ausgesetzt werden.
3. Teams die aktuell in der Liga spielen dürfen maximal 3 Kopfgelder aussetzen. Sie müssen das Gold zum Zeitpunkt der Ausschreibung nicht besitzen. Die Teams zahlen das Kopfgeld bei Tot dann entweder sofort bar oder machen Schulden bei der Bank, die das TR nicht senken. Das Geld muß dann unverzüglich zurückgezahlt werden. Endet die Liga und das Team pausiert dann gilt ab diesem Zeitpunkt Regel No.4.
4. Teams die gerade nicht an der Liga teilnehmen dürfen maximal 1 Kopfgeld aussetzen und das nur in der maximalen Höhe dessen, was sich im Treasury befindet. Diese Teams müssen also immer in der Lage sein das Kopfgeld jederzeit zu zahlen. Wird das Gold z.B. ausgegeben verfällt das Kopfgeld.
5. Kopfgelder werden immer in der Post-Match Sequence ausgesetzt, zurückgezogen oder geändert.
6. Kopfgelder müssen mit einer kleinen Begründung ausgesetzt werden.
FANPROJEKTE
Fanprojekte werden jetzt als Punkt in der Pre-Match Sequence angesetzt. Das heißt sie senken das TR nicht mehr vor dem Spiel.
SERIOUS INJURY
Ab sofort werden Serious Inhjuries laut LRB gehandhabt. Das heißt, der gegnerische Coach wirft direkt nach dem Erhalt der Verletzung auf der Serious Injury Table. Dann wird entschieden, ob der Apo eingesetzt wird oder nicht.
SONSTIGES
Die geänderten bzw. aktuellen Regeln bzgl. der Winning Table, den Verletzungen und der Ageing Würfe werden laut Playing Sheet angewendet.
APOTHEKER
Der Apotheker wird ab sofort wie folgt geregelt:
Bei einer
1 versagt er
2 muß der Spieler in die Reserve
3 ist der Spieler Stunned
4 ist der Spieler Stunned
5 ist der Spieler Prone
6 ist der Spieler Prone
HANDICAP TABLE
ab sofort gilt folgende Handicap Tabelle:
Es wird mit der 3 Schritt Tabelle gespielt. Bonus MVPs fallen komplett weg.
TEAMRATINGS
Steigerungen werden wie folgt auf die Kosten eines Spielers angerechnet:
MA +1
Trait +2
AG +3
ST +4
4 Minuten Regel
Ein Zug wird ab sofort mit der 4 Minuten Regel gespielt. Bei "Abpfiff" im Zug befindliche Spieler dürfen diesen SCHNELL noch beenden.
Regenerate und Apo
Um einen gewissen Ausgleich zu unseren Apo Regeln zu erhalten, wird der Regenerate Wurf auf 3+ gesenkt! Zudem dürfen sich diese Teams einen Apo der Stufe 2 kaufen!